インドア 八王子I.B.F サバイバルゲーム会 12/11(日)
2011.12.28 Wednesday
師走、寒いですよね。12/11にI.B.F八王子に出動しました。作戦参加したのはヤサンヌ隊長、ジュゼ准尉の2名。八王子というかほぼ高尾。山中のキルハウスは凄まじい寒さで、停めてあった車両は、ルーフもフロントグラスも凍結。



午前中はウォーミングアップを兼ねて殲滅戦から、攻守戦と脱出戦を実施。今回は21名と参加員数が多く、1チーム10名編成。八王子IBFの片面レンタルで、この員数だと密度が高くて、どこへ行っても遭敵するので、かなり混乱した戦闘が続きます。敵の位置は把握しやすいですが、常にどこかで交戦してるので味方同士できちっと連携しないと同士討ちが起こります。まぁ、たまにはこういうのも面白いですね。また、敵射線も多く、2Fで陣取られるとかなり脅威。弾が降ってきます。
停止する時は出来るだけ「姿勢は低く」「全周囲警戒は上方下方も含まれる」「突出しない」のが重要ですね。特に垂直方向の警戒意識は課題。



昼食後、反対側のフィールドに移動。午後は3チームに分かれて3箇所エントリーの殲滅戦や攻守戦、器物奪取戦を行いました。こちら側のフィールドはドアが多く、多方向から周回できる構造なので、殲滅戦等ではテール(後方警戒)要員が必要です。



実際のゲーム中、後方警戒は交戦頻度が少なく、また進攻方向での交戦が派手だったりすると、進攻方向を加勢してしまいがちですが、後方警戒を任されたら進攻方向の交戦に気をとられずに、後方の警戒に専念するのがオススメ。回り込んできた敵の後方から攻撃されると甚大な損害をだします。
とはいってもテールに大きな員数(戦力)は割り当てられないので、通常、1名で担当します。ですので、後方警戒は当然「応戦」が主な役割ですが、後方からの襲撃を制圧射で足止めして、自分のチームを安全な位置に移動させられればOKです。



クリアリングの速度は脅威度によって可変し、自分が有利な方向からエントリーするときは迅速に、状況のわからない方向へのエントリーはできるだけできるだけ緻密に、という使い分けも課題。
速やかなクリアリングには、ダットサイトは非常に有効だと思う。ただ現在のダットサイトは採用後、まだ間もないので、調整と習熟は継続しないといけないですね。



また判断もスピードが重要だと改めて認識。進攻1方向に固執せずに、主攻方向を釘付けにしている間に、連携して多方向へ展開→集束をテンポ良く、一気に制圧しないといけないタイミングもあるので、これはチームでの練習が必要だな。


奪取戦は見事、ジュゼ准尉がクリア。やっぱりB面は相性がいいですよね。皆さん楽しく参加できたようで何よりです。参加された皆様、マナーもよく非常に楽しいゲーム会でした。おつかれさまでした。
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停止する時は出来るだけ「姿勢は低く」「全周囲警戒は上方下方も含まれる」「突出しない」のが重要ですね。特に垂直方向の警戒意識は課題。



昼食後、反対側のフィールドに移動。午後は3チームに分かれて3箇所エントリーの殲滅戦や攻守戦、器物奪取戦を行いました。こちら側のフィールドはドアが多く、多方向から周回できる構造なので、殲滅戦等ではテール(後方警戒)要員が必要です。



実際のゲーム中、後方警戒は交戦頻度が少なく、また進攻方向での交戦が派手だったりすると、進攻方向を加勢してしまいがちですが、後方警戒を任されたら進攻方向の交戦に気をとられずに、後方の警戒に専念するのがオススメ。回り込んできた敵の後方から攻撃されると甚大な損害をだします。
とはいってもテールに大きな員数(戦力)は割り当てられないので、通常、1名で担当します。ですので、後方警戒は当然「応戦」が主な役割ですが、後方からの襲撃を制圧射で足止めして、自分のチームを安全な位置に移動させられればOKです。



クリアリングの速度は脅威度によって可変し、自分が有利な方向からエントリーするときは迅速に、状況のわからない方向へのエントリーはできるだけできるだけ緻密に、という使い分けも課題。
速やかなクリアリングには、ダットサイトは非常に有効だと思う。ただ現在のダットサイトは採用後、まだ間もないので、調整と習熟は継続しないといけないですね。



また判断もスピードが重要だと改めて認識。進攻1方向に固執せずに、主攻方向を釘付けにしている間に、連携して多方向へ展開→集束をテンポ良く、一気に制圧しないといけないタイミングもあるので、これはチームでの練習が必要だな。


奪取戦は見事、ジュゼ准尉がクリア。やっぱりB面は相性がいいですよね。皆さん楽しく参加できたようで何よりです。参加された皆様、マナーもよく非常に楽しいゲーム会でした。おつかれさまでした。
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